Samstag, 28. juni 2008
Eigentlich wollte ich mal wieder über ein Top Spiel für die Wii berichten. Die Previews die ich von Top Spin 3  gesehen hatten, ließen meine Hände schon feucht werden und zum Schlag ausholen. Gut die Grafik auf der Wii sollte nicht so berauschend sein. Zumindest die Zuschauer sollen wohl ziemlich matschig aussehen. Das Bälle auf Sand keinen Abdruck hinterlassen gefiel mir da schon weniger und etwas Schattenspiel auf dem Platz wäre auch ganz nett gewesen.

Aber die Wii bietet ja immerhin die Wiimote für das ultimative Tennis-Erlebnis. Top Spin 3 benötigt leider jedoch auch den Nunchuk! Wer wie ich nur Nunchuks mit Kabel besitzt (über welche ohne habe ich letztens berichtet) darf sich in der Bewegungsfreiheit bei wilden Tennisduellen leicht eingeschränkt fühlen.

Doch all das konnte meine Vorfreude nicht trüben (außer vielleicht der fehlende Online-Modus bei der Wii-Version). Denn mit Stars wie Federer oder Boris Becker auf den Court zu gehen musste einfach riesig Spaß machen. Doch bei meiner weiteren Recherche las ich dann die Amazon-Rezensionen zu Top Spin 3. Und was muss ich dort lesen:

  • "Stehenlassen und weiter Tennis mit Wii sports spielen."
  • "Das Wii Sports Tennis ist um längen überlegen und in der Steuerung unübertroffen."
  • "keine Möglichkeit ... linkshändig zu spielen"
  • "Die Steuerung ist der Witz. Ich habe mir aus dem 2. Nunchuk schon das Kabel gerissen ..."
  • "Warum konnte man das Prinzip von Wii-Sports-Tennis nicht übernehmen."
  • usw.
Ich hätte die Liste der negativen Äußerungen gut und gerne 10 mal so lang werden lassen können. Wirklich schade, dass das Spiel (Preis ~40€)  von so schlechter Qualität zu sein scheint! Die Publisher haben das von ihren Testern wahrscheinlich auch erfahren und den Release-Termin auch mehrfach verschoben! Nur zu retten war wohl nichts mehr! Klingt für mich als hätte man den Termin noch um ein ganzes Jahr verschieben müssen. Wohl ein Fall für die GamerGewerkschaft!
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Samstag, 7. juni 2008
Ich freue mich endlich ein Video zum kommenden Baseball-Spiel Mario Super Sluggers entdeckt zu haben. Da ich großer Baseball-Fan bin, haben mir die Möglichkeiten des Baseball-Spiel aus WiiSports nicht wirklich ausgereicht.

Mario Super Sluggers kann mit bis zu 4 Spielern in unterschiedlichsten Arenen gespielt werden. Außerdem scheinen zahlreiche Minispiele dabei zu sein. Auch Items die aus
Mario Kart Wii bekannt sind tauchen hier wieder auf. Zum Beispiel die Schildkrötenpanzer zum Abschießen von Gegnern. So wie Mario Kart Wii ein Funracer ist, scheint Mario Super Sluggers ein Fun-Baseballgame zu werden. Und wie ich finde, sollte ein Videospiel das reale Spiele auf einen Monitor überträgt, nicht nur die Realität nachbilden, sondern auch immer einen zusätzlichen Reiz- und Spaßfaktor einführen. Erst dann wird meiner Ansicht nach ein Spiel zu einem Erfolg. Und Mario Super Sluggers verspricht nach diesem ersten japanischen Video ein solcher Erfolg zu werden:




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Dienstag, 3. juni 2008
Ich durfte letztens einmal WiiFit testen (Danke an Kathrin) und muss sagen, dass ich überrascht war wieviele Motivationselemente Nintendo in das Spiel gepackt hat. Aufgefallen sind mir dabei Stempel, Begrüßung, WiiFit-Alter, Personal-Trainer, Ranglisten, Freispielen von neuen Spielen, Anzeige von Trainingsminuten, Jubel-/Sound-Effekte,...

Und ganz ehrlich, ich denke das die auch notwendig sind! Denn ansonsten spielt man nur noch die Teile, die einem persönlich am meisten Spaß machen. Vor dem Fernseher fehlen zumindest mir die typischen Motivationselemente von "echtem" Sport: Freunde, Bewegung und frische Luft! Von Joggen vor dem Fernseher will ich hier garnicht sprechen. Und auch Yoga mache ich lieber auf einer Yoga-Matte in einem guten Kurs und nicht vor einem Fernseher.

Nichtsdestotrotz gibt es einige Übungen, wie Abfahrtski und andere Balancespiele, die nicht nur herausfordernd sind, sondern auch richtig Spaß machen. Die Idee mit dem Balance Board Spiele zu steuern halte ich für wirklich genial! Selbst wenn Sony oder Microsoft neue Bewegungsempfindliche Controller
entwickeln sollten, hat Nintendo mit dem Balanceboard ein weiteres Alleinstellungsmerkmal für sich geschaffen. Wer mehr zu der Erfindung "Balanceboard" lesen will, erfährt dazu Interessantes in einem Interview mit Super Marios Vater Shigeru Miyamoto, das ich auf Intro.de gefunden habe.

Und auch sonst sind die Entwicklungen, die Nintendo mit dem Balance Board ausgelöst hat wirklich erstaunlich. EA werkelt an einer neuen Sportspiel-Sammlung, die mehr auf den europäischen Markt zugeschnitten sein soll (mehr Spaß und mehr Power) und Ubisoft stellt seinen neuesten Teil der Raving Rabbids Serie vor: Raving Rabbids: TV Party (scheint ein auch großer Spaß zu werden):



Für diejenigen unter Euch, die das Balance Board und WiiFit einmal selbst testen wollen, hat Nintendo die neuen schicken WiiFit Lounges in Berlin, Hamburg, Köln und München geschaffen. Wer dort trainieren will muss sich allerdings auf der verlinkten Webseite vorher anmelden, damit es nicht zu langen Warteschlangen kommt. Eine weitere Alternative Sport mit der Wii und anderen zu treiben bietet neuerdings auch ein Wii-Tennis-Verein in Berlin an. Allerdings ohne Balance Board ;-)

Alles in allem also wirklich erstaunliche Entwicklungen, oder?

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Montag, 26. mai 2008
In der gestrigen Sendung "neues" von 3sat ging es diesmal ausschließlich um Video-Games und deren Zukunft. Also zukünftige innovative Computer-Mensch-Schnittstellen, neue Game-Design-Ideen und die Akzeptanz von Video-Spielen in der Gesellschaft (auch als neuartige Kunstform).

Zu Wort kommen in der Sendung vom 25.5, die komplett in der ZDF mediathek noch angeschaut werden kann, Zukunftsforscher Matthias Horx, Game Designer Molyneux und auch Spore-Erfinder Will Wright. Besonders interessant fand ich den Ausblick auf Spore selbst, den ihr
Euch auch einzeln hier im 5-minütigen Video anschauen könnt. Darin erfährt man sehr viel über die Spielidee von Spore und auch wie Spore, auf das ich wegen seiner großartigen Spielidee sehr gespannt bin, in drei verschiedene Spielphasen (Aufbau,Simulation, und Strategie) unterteilt ist. Für mich ist Spore auf jeden Fall ein Muss-ich-haben-Titel für die Wii (oder PC)!


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Montag, 19. mai 2008
Gestern war Weltpremiere für den neuen Indiana Jones Film in Cannes. Wer sich den Luxus dorthin zu fliegen nicht leisten konnte ;-), darf sich schon auf Donnerstag freuen, denn dann kommt Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels auch zu uns in die Kinos.

Doch was man so hört soll der neue Indiana (so hieß übrigens der Hund von George Lucas) eine etwas altmodische Verfilmung geworden sein. Nicht nur, weil ein nicht mehr ganz junger Harrison Ford (65 Jahre) wieder die Hauptrolle übernommen hat, sondern auch weil sich Steven Spielberg (Regie) und George Lucas (Produzent) für eine Fortsetzung im Stil der mittlerweile über 19 Jahre alten Vorläufer entschieden haben. Aber das muss sicher nichts Schlechtes bedeuten und wird die Fans der alten Filme freuen. Und dazu gehöre ich ganz bestimmt auch :-)

Und deswegen freue ich mich auch schon auf LEGO: Indiana Jones, das am 5. Juni auch für die Wii erscheinen wird. Denn da wird man die alten drei Kino-Abenteuer von Indiana Jones nachspielen können. Und man darf, wie auch bei den LEGO: Star Wars-Games, wieder eine vor Witz sprühende Umsetzung ins LEGO-Universum erwarten! Außerdem erwarten euch 60 freispielbare Charaktere und der aus LEGO-Games mittlerweile gewohnte Zwei-Spieler-Modus, bei dem jederzeit ein Spieler in ein laufendes Spiel ein- und aussteigen kann. Viel Spaß also dann beim Peitsche schwingen, Elefanten reiten und Ruinen erkunden:

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Donnerstag, 15. mai 2008
Am 20. Mai startet WiiWare in Europa. Quasi ein in den Wii Shop Kanal integrierter Download-Shop für neue, kleine Games. Wer bei dem Wort "Download" jetzt schon flucht, weil der interne Speicher seiner Wii bereits von Virtual Console Games vollgestopft ist, darf sich dennoch freuen! Denn zum Glück arbeitet Nintendo ja nach eigener Aussage bereits an einer Erweiterung für den knappen internen Speicher der Wii. Nur leider müssen sich all diejenigen nach neuesten Informationen leider noch etwas länger gedulden bis eine Wii-Festplatte erhältlich sein dürfte.

Zur Vorbereitung auf den Launch von WiiWare hier eine kurze Video-Vorstellung einiger erwarteter Launch-Titel:

Defend Your Castle - 500 Wii Punkte
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King - 1500 Wii Punkte
Lost Winds - 1000 Wii Punkte
Pop - 700 Wii Punkte
TV Show King - 1000 Wii Punkte
V.I.P. Casino: Blackjack - 700 Wii Punkte



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Mittwoch, 14. mai 2008
Über Boom Blox, das kürzlich erschienen ist, wurde ja bereits an vielen Stellen berichtet (golem, wiikanal, eLhabib und female gamer). Aber einen richtig positiven Eindruck habe ich trotz der positiven Kritiken von dem Titel bislang noch nicht bekommen. Nur eines war mir klar: alleine würde ich dieses Klötzchen-Spiel nicht spielen wollen! Also: wie sieht nun der Multiplayer Modus aus, wieviele und welche verschiedenen Klötzchen-Szenarien stehen zur Auswahl?

Die zwei folgenden Videos (je ca. 2 Minuten) zeigen Euch nun die verschiedenen Muliplayer-Spielmodi von Boom Blox. Der Umfang scheint mir mit den hier gezeigten 9 verschiedenen Spielmodi im Multiplayer-Bereich recht groß zu sein! Auf jeden Fall werde ich mir Boom Blox mal aus der Videothek ausleihen, um es dann wirklich richtig antesten zu können. Denn, ob ein Multiplayer-Game Spaß bringt, merkt man dann doch erst mit Freunden zusammen.





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Sonntag, 11. mai 2008
Wenn ich an Spore denke, dann erwarte ich eine Revolution! Ein Spiel, in dem die Evolution nachgespielt werden kann, auf einem eigenen Planeten, neue Kreaturen zu erschaffen und zu entwickeln beflügelt meine Phantasie! Und die Idee, den eigenen Planeten mit den hochentwickelten Spezies dann verlassen zu können und zu den anderen Planeten der weltweit vernetzten Gamer-Community zu reisen, andere Welten zu erobern...

Ich denke, nie wurde ein Spiel größer gedacht als Spore. Endlich werden gigantische Zeiträume erfahrbar. Man reist quasi Millionen Jahre zurück in die Vergangenheit und beginnt die Evolution bei winzigen Einzellern. Diese werden immer weiter entwickelt zu höheren Lebensformen, schließlich zu kulturschaffenden, sprechenden Lebewesen, die Technik entwickeln können. Womit wir dann in unserer heutigen Zeit angekommen wären.

Doch nun will Spore auch eine Reise in eine mögliche Zukunft erfahrbar machen! Die ersten Ritte ins Weltall hat die Menschheit bereits gemacht. Doch werden wir jemals andere Welten besuchen können? In Spore wird auch eine Reise tausende Jahre in die Zukunft möglich! Nun könnte man sagen: "Ja, na und! Ich konnte schon in zig Weltraumspielen Millionen Lichtjahre reisen und Welten erobern!" Doch dadurch, dass die vielen verschiedenen Welten in Spore von anderen Spielern entwickelt wurden, ergibt sich hier eine völlig neue Dimension! Das Spore-Universum wird nicht vorhersagbar sein, niemals werden neue unentdeckte Welten ausgehen, einfach durch die zigtausendfache Kreativität einer weltweiten Community.

Eine Faszination! Ich bin höchstgespannt, ob Spore diese, meine Erwartungen erfüllen wird (Release-Termin: 7. September 2008)! Ein Traum könnte war werden, und nicht nur für Gamer! Und wenn Euch die Faszination noch nicht gepackt hat, dann lasst Euch von diesem Trailer einmal mitreissen:



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Montag, 5. mai 2008
Nach dem letzten Wii Fit Video-Review wollte ich Euch unbedingt noch ein Review auf deutsch anbieten. Einfach auch, weil das Interesse daran zur Zeit so groß ist!

Die 3sat-Sendung "Neues" hat Wii Fit von der Sporthochschule Köln testen lassen. Einmal bekommt man hier nun wirklich eine gute Einführung zu Wii Fit, aber es werden auch einige Kritikpunkte an den Inhalten/Übungen herausgestellt. Am Ende zeigen die Daumen des Kölner Prof. Froboese für Wii Fit und das Balance-Board jedoch nach oben! Etwas Bewegung ist besser, als gar keine Bewegung!



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Dienstag, 15. april 2008
Die Fernsehserie Speed Racer aus den 60er-Jahren feiert dieses Jahr ein besonderes Comeback. Neben dem Film Speed Racer, der am 8.Mai in die Kinos kommen soll, veröffentlicht Warner Bros. im Juni auch das Video-Game Speed Racer für die Wii und DS (PS2-Version soll später noch kommen). Für PS3 und XBox360 fehlte wohl die notwendige Zeit zum Entwickeln, um es noch gleichzeitig mit dem Filmstart vermarkten zu können. Wieviel das Game mit der alten Serie zu tun hat, davon kann sich jeder selbst hier ein Bild machen. Von der Streckenführung im Stile einer Achterbahn erinnert es doch eher an wipEout.

Das Ganze scheint jedoch eher kindlich verpackt zu werden, was auch nicht weiter verwundert. Während die alte Fernsehserie damals im SPIEGEL als "Blut- und Karambolagenspektakel" betitelt und diese aus dem Programm des Süddeutschen Rundfunks genommen wurde, sind die heute erhältlichen DVDs schon ab 6 Jahren freigegeben. Das zuletzt von MTV veröffentlichte Gameplay-Video
spricht meiner Meinung nach zudem auch eher jüngere Kinder an. In einem Interview spricht ein Entwickler auch davon, dass eine Altersfreigabe von 8 bis 12 Jahren angestrebt wurde.

Für mich bleibt nach all diesen Infos der einzige, unbedingt zu kaufende Funracer in diesem Jahr auf jeden Fall Mario Kart Wii!






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