Donnerstag, 17. april 2008
Nachdem ich ja bereits vor kurzem ausführlicher über Star Wars: The Force Unleashed berichtet habe, gibt es nun zwei neue interessante Videos speziell zur Wii-Version und der Steuerung mit Wiimote und Nunchuk. Die Steuerung der DS-Version wird ebenfalls vorgestellt.

Sicherlich ist die Nachfrage nach solchen Infos allein wegen des immer noch neuartigen Steuerkonzepts der Wii groß. Denn es gibt auch immer noch nicht viele Spiele auf der Wii, die dieses Konzept für sich erschöpfend nutzen. Unter den nicht von Nintendo produzierten Games könnte bislang allein PES 2008 die Krone für die bisher beste Ausnutzung des Wii-Steuerkonzeptes gebühren.  Ich denke, TFU wird da endlich eine weitere mehr als passable Umsetzung für die Wii bringen. Zumindest versprechen das die neuen Videos von GameTrailers.com:









von Tim veröffentlicht in: Videos
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Dienstag, 15. april 2008
Die Fernsehserie Speed Racer aus den 60er-Jahren feiert dieses Jahr ein besonderes Comeback. Neben dem Film Speed Racer, der am 8.Mai in die Kinos kommen soll, veröffentlicht Warner Bros. im Juni auch das Video-Game Speed Racer für die Wii und DS (PS2-Version soll später noch kommen). Für PS3 und XBox360 fehlte wohl die notwendige Zeit zum Entwickeln, um es noch gleichzeitig mit dem Filmstart vermarkten zu können. Wieviel das Game mit der alten Serie zu tun hat, davon kann sich jeder selbst hier ein Bild machen. Von der Streckenführung im Stile einer Achterbahn erinnert es doch eher an wipEout.

Das Ganze scheint jedoch eher kindlich verpackt zu werden, was auch nicht weiter verwundert. Während die alte Fernsehserie damals im SPIEGEL als "Blut- und Karambolagenspektakel" betitelt und diese aus dem Programm des Süddeutschen Rundfunks genommen wurde, sind die heute erhältlichen DVDs schon ab 6 Jahren freigegeben. Das zuletzt von MTV veröffentlichte Gameplay-Video
spricht meiner Meinung nach zudem auch eher jüngere Kinder an. In einem Interview spricht ein Entwickler auch davon, dass eine Altersfreigabe von 8 bis 12 Jahren angestrebt wurde.

Für mich bleibt nach all diesen Infos der einzige, unbedingt zu kaufende Funracer in diesem Jahr auf jeden Fall Mario Kart Wii!






von Tim veröffentlicht in: Games
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Sonntag, 13. april 2008
Nachdem Launch von Mario Kart tauchten leider auch die ersten Berichte über Probleme mit Cheatern auf. Nintendo reagierte jedoch schnell. Die Rennergebnisse der Cheater wurden gelöscht und die bisher bekannt gewordenen Methode des Cheatens (nach der ersten Rennrunde wurde einfach mehrmals die Ziellinie gekreuzt) ist nun nicht mehr möglich.

Auch das zweite aufgetauchte Launch-Problem sollte keine großen Sorgen bereiten. So wurde anscheinend manchen deutschen Händlern die Mario Kart Box mit französicher Anleitung ausgeliefert. Ein Umtausch sollte jedoch kein Problem darstellen, so die betroffenen Händler bereits mit der deutschen Version nachbeliefert worden sind. Denn, ganz nebenbei: In Japan wurde Mario Kart seit dem 10. April bereits
300.000 mal verkauft, bei 400.000 ausgelieferten Kopien. Hoffentlich gibt es mal keinen Nachschubmangel! Aber um das beurteilen zu können, müssen wir erstmal die deutschen/europäischen Verkaufszahlen abwarten.

Da ich wie bereits berichtet, die
nächste Rabatt-Aktion von Real abwarten werde, kann ich Euch leider noch keinen eigenen Erfahrungsbericht zu Mario Kart liefern. Dafür habe ich mich aber im Netz bereits ein wenig umgesehen und verlinke die gefundenen, ersten Erfahrungsberichte für Euch unter diesem Artikel. In den Kommentaren könnt ihr natürlich auch gerne von Euch gern gelesene Erfahrungsberichte verlinken und auch ich werde diese Link-Liste in Zukunft noch erweitern!

Neben allem Positiven sind die Kritikpunkte in den Reviews meisten, die Grafik, die unter den Möglichkeiten der Wii zurückbleibt, und die Tatsache, dass der Karriere-Modus nur als Einzelspieler absolviert werden kann. Lest selbst:

Sehr gutes und ausführliches Review von NintendoWiiX.net

Review von wii.ingame.de


Review von gameswelt.de (5 Seiten, Wertung: 91%)


Mario Kart-Releasethread im Nintendo-Online Forum

Schönes Review auf blog.bjoern-tantau.de

Erfahrungsbericht im Talkteria Forum


Erster Spielbericht auf Wiikanal.de



Ausführlicher deutscher Video-Bericht von
Weltderkonsolen.net:
    1.Teil: Vorstellung der Spielmodi und Rennklassen, sowie ein Fahrbricht:



    2.Teil: Online-Modus


von Tim veröffentlicht in: Games
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Freitag, 11. april 2008
Nachdem die Vorfreude gestern schon sehr groß war, ist es nun heute tatsächlich soweit. Eines der besten Multiplayer-Games aller Zeiten wird heute erscheinen! Alte und neue Strecken in superschnellen Karts oder auf Motorrädern in unterschiedlichster Art und Form erwarten Euch. Für viele weiter Infos rund um Mario Kart gibt es auch eine offizielle Website (leider noch nicht auf Deutsch) oder auch in meinen beiden bisherigen Artikeln über Mario Kart (hier und hier).

Ich selbst werde noch nicht heute in den Genuss kommen Mario Kart zu zocken. Meinen nächsten Einkauf werde ich wahrscheinlich am 24. und 25. April im Rahmen der nächsten Rabatt-Aktion (19 %) bei Real tätigen. Wie ihr selbst auch an diesen Rabatt kommen könnt, habe ich in meinem ersten Artikel beschrieben. Der Termin für die Rabatt-Aktion ist aber noch nicht ganz sicher (ich werde ihn noch hier bestätigen), also entscheidet selbst, ob ihr noch bis zum 24./25. April noch warten wollt.

Wenn Interesse besteht, würde ich mich dann natürlich auch auf ein Online-Rennen mit Euch freuen. Also, einfach mal Kommentare dazu abgeben! Und wenn jemand sich zum Schreiben animiert fühlt, veröffentliche ich auch gerne erste Erfahrungsberichte von Euch im Wii Blog.
von Tim veröffentlicht in: Aktuelles
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Donnerstag, 10. april 2008
So, morgen ist es nun endlich soweit, das lang ersehnte Mario Kart für die Wii kommt raus und damit auch endlich ein Game, was einen anständigen Online-Modus besitzt! Eine Tatsache, die viele Wii-Fans freuen und vorerst mehr als zufrieden stellen dürfte.

Gleichzeitig wächst jedoch der Druck auf Nintendo , endlich eine externe Festplatte für die Wii anzubieten. Gründe für eine externe Festplatte gibt es viele, unter anderem für WiiWare-Inhalte, wie ich bereits hier berichtete. Nun schließt sich der allgemeinen Unzufriedenheit über die Speicherkapazität der Wii (512MB) Rob Kay, Entwickler von Rock Band (Harmonix), an. Es wird berichtet, dass Rob Kay die geringe Speicherkapazität der Wii dafür verantwortlich macht, dass Käufer des für die Wii noch nicht veröffentlichten Titels Rock Band (Release-Termin für die Wii: vorraussichtlich Sommer 2008) nicht die Möglichkeit haben werden zusätzliche Musikstücke herunterzuladen. Die bereits erhältliche PS3/XBOX360-Versionen des Games bietet hingegen bereits viele zusätzliche Musikstücke zum Download an, weitere Musikstücke werden wöchentlich hinzugefügt.

Es bleibt abzuwarten, ob sich Nintendo dem Druck der Entwickler beugen wird, denn bislang gefiel es Nintendo besser, eine Festplatte für die Wii abzulehnen und uns einmal gekaufte Online-Inhalte immer neu herunterladen zu lassen. Doch da nun der knappe Speicher der Weiterentwicklung des Geschäftsmodells im Wege zu stehen scheint, besteht vielleicht eine Chance, das Nintendo doch noch ein Einsehen bekommt. Hoffentlich!

Für morgen und für das Wochenende wünsche ich Euch nach dieser guten Nachricht
viel Spaß beim Mario Kart anspielen!
von Tim veröffentlicht in: Hardware Community: Wii-Fans
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Mittwoch, 9. april 2008
Der Tag des Humors ist nun schon über eine Woche vorbei, und die meisten Nintendo- und Technik-Portale haben ihr Humorfeuerwerk schon abgebrannt (siehe DS-Handy oder echte Game-Innovationen). Deshalb möchte ich Euch heute zeigen, was wahrer Humor ist (zumindest für Babys)! Nehmt Euch die guten 30 Sekunden Zeit für dieses Video und habt Spaß!!

von Tim veröffentlicht in: Videos
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Montag, 7. april 2008
Heute liefere ich Euch neueste Infos zu Star Wars: The Force Unleashed und seinen zwei Spielmodi sowie zwei wirklich gute Videos von Gametrailers.com.

Im Story-Modus, der zwischen Episode 3 und 4 spielt, verfolgt man eine mehr oder weniger lineare Geschichte, in der vor allem Wert auf die Entwicklung des Charakters gelegt wurde. Erst am Ende des Games muss man wirklich große Entscheidungen treffen, durch die die Story sich verzweigt. Durch die größere Linearität der Geschichte soll sie nicht soviel an Stärke und Tiefe verlieren, wie ein Spiel, wo man viele verschiedene Entscheidungen treffen kann und die Geschichte sich stärker verzweigt. Ansonsten soll das Spiel die typischen motivierenden Elemente, wie z. B. versteckte Items und Zusatz-Missionen, bieten, sowie auch einige recht umfangreiche Levels. Einen ersten Eindruck zum Gameplay gibt Euch auch das erste der beiden eingebundenen Videos.

Neben dem Story-Modus gibt es auch einen Combat-Modus in dem man sich Duelle in neun verschieden Arenen und mit 27 (so schon freigeschaltet) Charakteren liefern kann.

Im zweiten Interview-Trailer von Gametrailer.com wird Star Wars: The Force Unleashed für die verschiedenen Plattformen (insbesondere für Wii,DS,PS2,PSP) vorgestellt. Wobei die Versionen für Wii, PS2 und PSP von einem einzigen Entwicklerstudio (Krome Studios) entwickelt wurden. Aus dem Video wird leider nicht ganz klar, welche Unterschiede es zwischen den verschiedenen Plattform-Versionen gibt. Es wird aber herausgestellt, dass versucht wurde auf jeder Plattform die gleiche ultimative Spielerfahrung zu ermöglichen.

Insbesondere die Steuerung mit Wiimote und Nunchuk bei der Wii-Version wirkt sehr vielversprechend. So schwingt man sein Laser-Schwert mit der Wiimote und nutzt die "Macht" mit dem Nunchuk-Controller. Das dürfte einem eine ziemlich einzigartige Spielerfahrung geben und ich denke nicht, dass die bessere Grafik auf den Plattformen PS3 oder XBOX360 einem erlaubt, auch nur annähernd so tief in das Spiel einzutauchen, wie mit der Wii. Der Wunsch endlich als  Jedi das Laser-Schwert schwingen zu können, dürfte die Verkaufszahlen der Wii in wirklich astronomische Höhen treiben.

So umfassend, unter Ausnutzung der Wii-eigenen Steuerungsmöglichkeiten und einer wirklich spannend klingenden Geschichte wird Nintendo sicher nicht zögern, die Wii in einem neuen Bundle mit Star Wars: The Force Unleashed auszuliefern! The Force Unleashed soll am 19. September 2008 erscheinen. Der Releasetermin für die USA ist bereits drei Tage früher.
Und hier geht es ab zur offiziellen Website.








von Tim veröffentlicht in: Games
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Sonntag, 6. april 2008
De Blob ist ein Titel der ursprünglich von Studenten der University of the Arts in Utrecht entwickelt wurde. THQ gefiel die Idee von der farbenfrohen Stadt Chroma, die ihrer Farbe von einem Konzern namens monochromatic I.N.K.T. beraubt wurde, offenbar so gut, dass sie daraus einen exklusiven Titel für die Wii machten. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle von de Blob, um die Stadt von dem Konzern zu befreien und wieder Farbe in die Stadt zu bringen.

Seit gestern sind nun neue Videos online, auf denen das Spielkonzept vorgeführt wird. Außerdem gibt es einen wirklich schön gemachten Trailer, der die Geschichte zu de Blob erzählt.

Sicherlich ist es ein Titel für die sogenannten Casual-Game. Falls die Steuerung überzeugen sollte und es hoffentlich auch einen Multiplayer-Modus geben wird, verspricht das Projekt aus Utrecht ein großer Erfolg zu werden. Der Release-Termin wird für das dritte Quartal 2008 angegeben.

Trailer:



Gameplay-Videos:




von Tim veröffentlicht in: Videos
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Freitag, 4. april 2008
Nachdem Capcom den Release Termin für das Action-Adventure Okami von März auf Juni verschoben hat, gebe ich euch heute schon mal ein kleines Preview. Klein deshalb, weil ja eigentlich schon alles (oder fast alles) über das Spiel bekannt sein sollte. Denn es handelt sich um eine schlichte Portierung eines ein Jahr alten PS2-Games (Europa: 2. Februar 2007). Alleinige Neuerung ist das nun unterstützte 16:9-Format.

Und warum stelle ich Okami dann hier vor? Weil es eines der bestbewerteten Spiel in diversen Reviews für die PS2 war, wie man sich unter anderem hier davon überzeugen kann. Allerdings ist es angeblicherweise auch eines der Spiele, die trotz ihrer guten und sehr guten Bewertungen verhältnismäßig wenig gespielt/gekauft wurden.

Wenn man sich das Video unten anschaut, in dem die Wii-Version von Okami angespielt wird, kann man vielleicht auf eine Idee kommen, warum Okami nicht sonderlich erfolgreich war. Denn der japanische Comic-Style gefällt einfach nicht jedem, auch wenn dieses Art-Game irgendwie faszinierend wirken kann. Positiv fällt die Steuerung mit der Wiimote auf, die einfach genial zu dem Spiel passt! Ob einen die Story sonderlich anspricht muss jeder für sich selbst wissen, aber emotional reisst sie mich zumindest nicht sonderlich mit. Auch wenn sich die Metroid-Serie mit Metroid Prime 3 - Corruption weg von einem Action-Adventure hin zu einem Ego-Shooter entwickelt hat, und damit die Vergleichbarkeit nicht mehr so gegeben ist, ist Metroid Prime 3 - Corruption definitiv eher ein Pflichtkauf für die Wii, als es Okami sein wird. Grafisch und soundtechnisch (Dolby Pro Logic II) reizt Metroid die Leistung der Wii einfach voll aus, während Okami noch nicht einmal eine Sprachausgabe für das Wii-Release spendiert bekommen hat. Oder was meint ihr dazu?

Update:
neue Okami-Hompage verfügbar

von Tim veröffentlicht in: Games
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Donnerstag, 3. april 2008
Auch zur Wii gibt es Fragen, die immer wieder gestellt werden. Deswegen gibt es ab jetzt hier einen Blogbeitrag für häufig gestellte Fragen zur Wii. Gerne könnt ihr in den Kommentaren eure eigenen Fragen mit oder ohne Lösungen posten. Ich werde Sie gerne in dieses FAQ aufnehmen und auch selbst diese FAQ ständig erweitern.


Kann der Foto-
Kanal Bilder und Fotos nur von SD-Speicherkarten laden?
- Leider ja! Es werden keine gebrannten Foto-CDs oder über USB angeschlossene Kameras erkannt.

Lassen sich Spiele, Speicherstände etc. auf eine SD-Karte kopieren?
- Ja, allerdings lassen sich Spiele leider nicht von einer SD-Karte starten. Näheres dazu findest Du
hier.

Welche Akkus sind für die Wiimote zu empfehlen?
- Chip.de hat letztens einen großen AA-Akku-Test
durchgeführt.

Wie komme ich kostenlos an den Internet-
Kanal?
- Eine kurze Anleitung gibt es hier
.

Wieso kann ich im Internet-Kanal
nicht alle Flash-Inhalte angucken?
- Für den Internet-
Kanal wurde ein Browser von Opera entwickelt, der leider nur Flash 7 implementiert hat. Für einige Inhalte wird allerdings Flash 8 oder Flash 9 vorausgesetzt. Mehr dazu in diesem Artikel.

Wo und wie komme ich günstig an eine Wii?
- Auch dazu gibt es einen Artikel
in meinem Blog.

Wie kann ich die Wii so ausschalten, dass sie keinen Strom mehr verbraucht?
- Die Wii hat drei Betriebszustände: + grünes Lämpchen - an                   - ca. 19 Watt
                                                    + gelbes Lämpchen  - WiiConnect24  - 10 Watt
                                                    + rotes Lämpchen   - aus                 - 1 Watt
Drückt man kurz auf den Power-Knopf der Wii geht sie in den WiiConnect24-Zustand, hält man ihn länger gedrückt schaltet sich die Wii aus und das rote Lämpchen leuchtet. Damit die Wii allerdings wirklich keinen Strom verbraucht, muss man schon den Stecker ziehen! Mehr zur Wii und Umwelt gibt es hier
.

Kann ich die Wii mit der Wiimote ganz ausschalten?
- Das geht nur, wenn in den Wii-Systemeinstellungen WiiConnect24 abgeschaltet ist.

Bietet die Wii eine Kindersicherung (Altersbeschränkung)?
- Ja, für Spiele (außer GameCube-Spiele) läßt sich eine höchste freigegebene Einstellung vornehmen. Zum Bsp.: max. Spiele, die bis 12 Jahren freigegeben sind, zulassen. Auch die Zugänge zum Internet- und zum Nachrichten-
Kanal und ob sich Wii-Nachrichten verschicken lassen, läßt sich alles mit einer Geheimzahl schützen. Ebenso natürlich das Einkaufen über den Wii-Shop-Kanal.

Was für einen Fernseher benötige ich für die Wii?
- Die Wii kann an normalen Röhren Fernsehern, an Plasma/LCD Fernsehern sowie an Beamern betrieben werden.

Welche Auflösungen kann die Wii darstellen?

- PAL (576i): 720x576 bei 50 Hz Bildfrequenz (Halbbild Darstellung). Europäische Norm.
- NTSC (480i): 640x480 bei 59,94Hz Bildfreuenz (Halbbild Darstellung). Amerikanische Norm.
- EDTV/HDTV (480p): 640x480 progressive (Vollbilddarstellung).
480p ist ein HDTV Standard, bei dem immer ein Vollbild dargestellt wird, Vorteil ist hier, dass die Bilder schärfer und klarer dargestellt werden.

Welche Anschlusskabel gibt es für die Wii und mit welchen Kabeln wird die beste Bildqualität erzielt?
- Composite Kabel (mit der Wii mitgeliefert, schlechteste Bildqualität),
Das Bild wird über 1 Kabel übertragen

- RGB Kabel (Zubehör, beste Bildqualität bei normalen Röhren Fernsehern ohne Komponenten Eingang),
das Bild wird in seine Farben (rot, grün, blau) zerlegt und jede Farbe wird einzeln über ein Kabel übertragen.

- Komponenten Kabel (Zubehör, beste Bildqualität für LCDs/Plasma/Beamer mit Komponenten Eingang)
das Bild wird als „Farbigkeit-Helligkeit“ Farbraum übertragen. Auch hier werden die einzelnen Komponenten über jeweils ein einzelnes Kabel übertragen. Jedoch wird mit Hilfe dieses Kabels nicht nur ein Halbbild, sondern ein Vollbild übertragen.


...

Wenn ihr Fragen (mit oder ohne Antworten) habt, die auch hier veröffentlicht werden sollen, einfach einen Kommentar schreiben! Ihr helft damit Vielen!





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