Freitag, 30. mai 2008
Seit heute ist nun der Nintendo-Kanal (mehr Infos+Video) über den WiiShop kostenlos erhältlich, wenn man seine Konsole mit dem Internet verbunden hat. Nach meinem ersten Test bin ich von dem Kanal wirklich überzeugt. Zwar kann man genauso gut alle Infos sich über das Internet zusammensuchen, die auf dem Kanal in Form von Videos und DS-Demos zur Verfügung gestellt werden. Aber dennoch ist es über den Nintendo-Kanal nun viel einfacher gute Informationen zu neuen Spielen schnell zu finden. Und über das Empfehlungssytem bekommt man von Tausenden Spielern noch Zusatz-Informationen zur Spielqualität und Eignung (Alter,Casual-/Hardcore-Gamer). Vor allem wenn die Menge der erhältlichen Spiele in der nächsten Zeit stark zunehmen wird (wovon ich mal ausgehe), ist der Nintendo-Kanal eine wirklich coole Sache!

Wie bewertet ihr den neuen Kanal? Taugt der DS-Demo-Service etwas (ich habe leider keinen DS)?
von Tim veröffentlicht in: Wii-Channels Community: Wii-Fans
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Montag, 26. mai 2008
In der gestrigen Sendung "neues" von 3sat ging es diesmal ausschließlich um Video-Games und deren Zukunft. Also zukünftige innovative Computer-Mensch-Schnittstellen, neue Game-Design-Ideen und die Akzeptanz von Video-Spielen in der Gesellschaft (auch als neuartige Kunstform).

Zu Wort kommen in der Sendung vom 25.5, die komplett in der ZDF mediathek noch angeschaut werden kann, Zukunftsforscher Matthias Horx, Game Designer Molyneux und auch Spore-Erfinder Will Wright. Besonders interessant fand ich den Ausblick auf Spore selbst, den ihr
Euch auch einzeln hier im 5-minütigen Video anschauen könnt. Darin erfährt man sehr viel über die Spielidee von Spore und auch wie Spore, auf das ich wegen seiner großartigen Spielidee sehr gespannt bin, in drei verschiedene Spielphasen (Aufbau,Simulation, und Strategie) unterteilt ist. Für mich ist Spore auf jeden Fall ein Muss-ich-haben-Titel für die Wii (oder PC)!


von Tim veröffentlicht in: Games Community: Wii-Fans
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Mittwoch, 21. mai 2008
Vor etwa 2 Monaten hatte ich mich mit dem Thema "Wie grün ist die Wii?" auseinander gesetzt. Dabei nahm ich die Untersuchung von Greenpeace unter die Lupe, die Nintendo in einem Umweltranking für Elektronikhersteller auf den letzten Platz verwies. Dieser letzte Platz resultierte vor allem aus der Haltung Nintendos, keine Informationen zur Herstellung ihrer Elektronik, Umweltschutz in ihren Fabriken usw. herausgeben zu wollen. Nun wollte ich wissen, wie groß der Druck mittlerweile auf Nintendo durch dieses Umweltranking geworden ist, und fragte bei der Presseabteilung an, ob und wenn ja, welche Maßnahmen Nintendo plane , um im Umweltranking von Greenpeace besser abzuschneiden. Außerdem habe ich bei meiner Anfrage um eine Liste toxischer Inhaltsstoffe in der Wii gebeten. Wenige Tage später folgte die ernüchternde Antwort mit einem einzigen Verweis auf diesen Link.

Das geht noch besser, oder Nintendo?

Der Druck auf Nintendo durch dieses Umweltranking scheint angesichts
der hohen Verkaufszahlen der Wii gegenüber ihren Konkurrenten (Xbox360 und PS3) nicht sehr hoch zu sein! Und auch Greenpeace hat das wohl gemerkt und nahm sich die drei großen Konsolen Xbox360, PS3 und Wii noch einmal vor. Diesmal untersuchten sie in Labors die in der Elektronik eingesetzten Inhaltsstoffe.


Der
Testreport von Greenpeace bringt zum Vorschein, dass alle drei getesteten Konsolen hochgiftige chemische Verbindungen aufweisen. Ein Vergleich der Konsolen untereinander zeigt aber auch, dass die Hersteller es auch geschafft haben, an unterschiedlichen Stellen auf schädliche Stoffe zu verzichten. So kommen die elektrischen Kontakte in der Wii ohne Beryllium aus. Die PS3 hat eine Brom-freie Platine verbaut und die Xbox kommt mit weniger bromierten Verbindungen im Gehäuse aus.

Wenn die Hersteller also einfach mal "in die Box" schauen würden, so Greenpeace, könnten sie leicht erkennen, welche giftigen Inhaltsstoffe sie durch unschädliche Stoffe ersetzen könnten!

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Konsolenvergleich
von Tim veröffentlicht in: Hardware Community: Tier-, Natur- und Umweltschutz
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Montag, 19. mai 2008
Gestern war Weltpremiere für den neuen Indiana Jones Film in Cannes. Wer sich den Luxus dorthin zu fliegen nicht leisten konnte ;-), darf sich schon auf Donnerstag freuen, denn dann kommt Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels auch zu uns in die Kinos.

Doch was man so hört soll der neue Indiana (so hieß übrigens der Hund von George Lucas) eine etwas altmodische Verfilmung geworden sein. Nicht nur, weil ein nicht mehr ganz junger Harrison Ford (65 Jahre) wieder die Hauptrolle übernommen hat, sondern auch weil sich Steven Spielberg (Regie) und George Lucas (Produzent) für eine Fortsetzung im Stil der mittlerweile über 19 Jahre alten Vorläufer entschieden haben. Aber das muss sicher nichts Schlechtes bedeuten und wird die Fans der alten Filme freuen. Und dazu gehöre ich ganz bestimmt auch :-)

Und deswegen freue ich mich auch schon auf LEGO: Indiana Jones, das am 5. Juni auch für die Wii erscheinen wird. Denn da wird man die alten drei Kino-Abenteuer von Indiana Jones nachspielen können. Und man darf, wie auch bei den LEGO: Star Wars-Games, wieder eine vor Witz sprühende Umsetzung ins LEGO-Universum erwarten! Außerdem erwarten euch 60 freispielbare Charaktere und der aus LEGO-Games mittlerweile gewohnte Zwei-Spieler-Modus, bei dem jederzeit ein Spieler in ein laufendes Spiel ein- und aussteigen kann. Viel Spaß also dann beim Peitsche schwingen, Elefanten reiten und Ruinen erkunden:

von Tim veröffentlicht in: Games Community: Wii-Fans
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Freitag, 16. mai 2008
Eine Hommage:





von Tim veröffentlicht in: Videos Community: Wii-Fans
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Donnerstag, 15. mai 2008
Am 20. Mai startet WiiWare in Europa. Quasi ein in den Wii Shop Kanal integrierter Download-Shop für neue, kleine Games. Wer bei dem Wort "Download" jetzt schon flucht, weil der interne Speicher seiner Wii bereits von Virtual Console Games vollgestopft ist, darf sich dennoch freuen! Denn zum Glück arbeitet Nintendo ja nach eigener Aussage bereits an einer Erweiterung für den knappen internen Speicher der Wii. Nur leider müssen sich all diejenigen nach neuesten Informationen leider noch etwas länger gedulden bis eine Wii-Festplatte erhältlich sein dürfte.

Zur Vorbereitung auf den Launch von WiiWare hier eine kurze Video-Vorstellung einiger erwarteter Launch-Titel:

Defend Your Castle - 500 Wii Punkte
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King - 1500 Wii Punkte
Lost Winds - 1000 Wii Punkte
Pop - 700 Wii Punkte
TV Show King - 1000 Wii Punkte
V.I.P. Casino: Blackjack - 700 Wii Punkte



von Tim veröffentlicht in: Games Community: Wii-Fans
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Mittwoch, 14. mai 2008
Über Boom Blox, das kürzlich erschienen ist, wurde ja bereits an vielen Stellen berichtet (golem, wiikanal, eLhabib und female gamer). Aber einen richtig positiven Eindruck habe ich trotz der positiven Kritiken von dem Titel bislang noch nicht bekommen. Nur eines war mir klar: alleine würde ich dieses Klötzchen-Spiel nicht spielen wollen! Also: wie sieht nun der Multiplayer Modus aus, wieviele und welche verschiedenen Klötzchen-Szenarien stehen zur Auswahl?

Die zwei folgenden Videos (je ca. 2 Minuten) zeigen Euch nun die verschiedenen Muliplayer-Spielmodi von Boom Blox. Der Umfang scheint mir mit den hier gezeigten 9 verschiedenen Spielmodi im Multiplayer-Bereich recht groß zu sein! Auf jeden Fall werde ich mir Boom Blox mal aus der Videothek ausleihen, um es dann wirklich richtig antesten zu können. Denn, ob ein Multiplayer-Game Spaß bringt, merkt man dann doch erst mit Freunden zusammen.





von Tim veröffentlicht in: Games Community: Wii-Fans
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Sonntag, 11. mai 2008
Wenn ich an Spore denke, dann erwarte ich eine Revolution! Ein Spiel, in dem die Evolution nachgespielt werden kann, auf einem eigenen Planeten, neue Kreaturen zu erschaffen und zu entwickeln beflügelt meine Phantasie! Und die Idee, den eigenen Planeten mit den hochentwickelten Spezies dann verlassen zu können und zu den anderen Planeten der weltweit vernetzten Gamer-Community zu reisen, andere Welten zu erobern...

Ich denke, nie wurde ein Spiel größer gedacht als Spore. Endlich werden gigantische Zeiträume erfahrbar. Man reist quasi Millionen Jahre zurück in die Vergangenheit und beginnt die Evolution bei winzigen Einzellern. Diese werden immer weiter entwickelt zu höheren Lebensformen, schließlich zu kulturschaffenden, sprechenden Lebewesen, die Technik entwickeln können. Womit wir dann in unserer heutigen Zeit angekommen wären.

Doch nun will Spore auch eine Reise in eine mögliche Zukunft erfahrbar machen! Die ersten Ritte ins Weltall hat die Menschheit bereits gemacht. Doch werden wir jemals andere Welten besuchen können? In Spore wird auch eine Reise tausende Jahre in die Zukunft möglich! Nun könnte man sagen: "Ja, na und! Ich konnte schon in zig Weltraumspielen Millionen Lichtjahre reisen und Welten erobern!" Doch dadurch, dass die vielen verschiedenen Welten in Spore von anderen Spielern entwickelt wurden, ergibt sich hier eine völlig neue Dimension! Das Spore-Universum wird nicht vorhersagbar sein, niemals werden neue unentdeckte Welten ausgehen, einfach durch die zigtausendfache Kreativität einer weltweiten Community.

Eine Faszination! Ich bin höchstgespannt, ob Spore diese, meine Erwartungen erfüllen wird (Release-Termin: 7. September 2008)! Ein Traum könnte war werden, und nicht nur für Gamer! Und wenn Euch die Faszination noch nicht gepackt hat, dann lasst Euch von diesem Trailer einmal mitreissen:



von Tim veröffentlicht in: Games Community: Wii-Fans
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Freitag, 9. mai 2008
Regelmäßig erweitere ich meine extra Seite "Tipps für Blogger". Darauf findet ihr viele hilfreiche Tipps und Hilfen zum Bloggen allgemein, aber auch Spezielles, was das Bloggen auf Overblog betrifft.


Die Themen, die ihr dort findet:
  • Welche Blogverzeichnisse sind sinnvoll?
  • Artikel bekannter machen
  • Wie verlinken?
  • Vernetzung über Blogrolls
  • Trackbacks senden (mit Overblog)
  • Lesezeichen-Dienste
  • Blog-Design und Layout
  • Leser-Beteiligungen
  • Artikel von Lesern mit Sternen bewerten lassen

Wenn ihr Ergänzungen oder eigene Tipps zum Bloggen habt, könnt ihr diese gerne in den Kommentaren loswerden.
von Tim veröffentlicht in: Aktuelles Community: Blog-Marketing
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Freitag, 9. mai 2008
Der Nintendo-Kanal, den die japanische Wii-Freunde schon länger nutzen können, ist seit vorgestern auch in Amerika verfügbar. Und wenn man sich das amerikanische Video anschaut, dann dürfen wir uns auf den Launch in Europa am 30. Mai schon vorfreuen (dann kostenlos erhältlich über den Shopping-Channel).

Denn was uns Nintendo hier liefert, ist zwar vor allem ein Werbe-Kanal für Nintendo und Wii-Spiele. Die gute Umsetzung scheint aber auch echten Mehrwert zu bringen:

- Videos zu allen möglichen älteren und neueren Wii-Spielen
- Verlinkung von den Video-Trailern zum Wii-Shop-Kanal, wenn man ein Spiel kaufen möchte
- Empfehlungs-/Bewertungssytem für Wii-Spiele
- Nintendo DS Demo-Download-Service
- diverse Interviews


Insbesondere das Empfehlungssytem, bei dem Alter, Casual- oder Hardcore-Gamer usw. abgefragt werden und den Demo-Download-Service für den DS halte ich für wirklich gut! Fehlt nur noch ein Demo-Download-Service für Wii-Spiele :-) Mal abwarten, ob sich vielleicht
WiiWare (Launch am 20.5.) in diese Richtung entwickelt!





von Tim veröffentlicht in: Wii-Channels Community: Wii-Fans
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